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随着手游市场的中重度发展趋势,社交性成了游戏的一大鸡肋,这也是导致玩家流失的关键因素。完整的社交功能不仅能极大提升玩家的参与感和活跃度,还能增加游戏粘度,因此针对如何做好手游的社交化运营等问题,陌陌游戏商务总监王雪在“手游那点事——移动游戏精细化运营推广巡回沙龙(厦门站)”上分享了他的见解,以下是主要观点的整理分析。
随着手游市场的中重度发展趋势,社交性成为影响玩家留存的关键因素。完整的社交功能不仅能极大提升玩家的参与感和活跃度,还能增加游戏粘度,因此针对如何做好手游的社交化运
近日,“教主”陈乔恩和游戏玩家组队玩《陌陌弹珠》的事儿,成了二次元的热点话题。其实这并非陌陌第一次推出游戏,陌陌在2013年就已经涉足游戏业务,但取得的成绩却受限自身体量以及腾讯这个强敌,一直难以引起业界重视。
新浪科技讯7月22日中午消息,陌陌科技副总裁兼游戏部总经理杨晔今日在游戏开发者沙龙上首次曝光了游戏分账比例,目前陌陌大概每月发2至3款游戏,分成比例多数都是五五分账。杨晔透露,陌陌的注册用户一直在快速平稳增长,截止到今年6月30日,注册用户